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中國游戲廠商出海勢頭正旺,2023年自研游戲出海創收163億美元

2023-12-27 08:32:44

游戲出海,已經成為中國游戲廠商發展壯大的必經之路。

2019年第三季度,游戲大廠騰訊首次在其財報中披露海外游戲市場的營收時,其國際市場的游戲營收約為30億元,占比約為10%。

今年第三季度,騰訊公布財報時披露,其國際市場游戲收入為133億元,同比增長14%,占比已經提升至29%。且其國際游戲營收已經連續三季度實現雙位數增長,他們的第三季度國際市場收入增速遠超公司整體收入增速以及本土市場的收入增速。

可見游戲出海,為騰訊帶來了更多業績增長點。

無獨有偶,在網易2022年的第一季度財報電話會議上,公司創始人丁磊就曾表態稱:“目前,網易游戲海外市場營收占比達10%以上。未來,我們希望海外市場占比能達到40%-50%。”

此后,網易在海外多地都成立了新工作室,其中包括2022年7月18日宣布在美國成立的Jar of Spark工作室、2022年8月31日宣布在法國收購了Quantic Dream工作室,同年11月在日本成立了GPTrack50工作室、在波蘭收購了Rebel Wolves工作室部分股權。

進入2023年,網易游戲出海的動作更密集:1月6日,在加拿大投資SkyBox Labs工作室;2月,成立Spliced工作室;4月,在巴塞羅那成立了Anchor Point Studios;5月,在加拿大成立了Bad Brain Game Studios,5月底又在日本與知名游戲制作人市村龍太郎成立PinCool工作室。

這一系列的操作,也能看出網易游戲出海的決心和力度。

完美世界作為早在2006年就成為第一批出海的中國游戲公司,其游戲公司CEO魯曉寅則對出海有更深刻的闡述,他認為:“海外不能是單純的發行,海外發行只是一個手段,最終目的是希望中國游戲能夠走出去,能夠在海外推廣中國傳統文化,有更多人知道中國游戲產品,有更多的影響力。”

目前中國的手游發行商在全球市場上也占有很高的市場地位,據Sensor Tower商店情報平臺顯示,2023年11月共37個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金18.7億美元,占本期全球TOP100手游發行商收入38.3%。

今年1月到11月份,據Sensor Tower商店情報平臺披露的數據,中國游戲廠商的總吸金額為217.8億美金。(Sensor Tower平臺的數據顯示,今年1月份至11月份中國廠商每月合計吸金數額分別為22億美元、18.5億美元、19.3億美元、20億美元、21億美元、18.9億美元、20億美元、20.7億美元、19.6億美元、19.1億美元和18.7億美元)

另外,據伽馬數據發布的《2023年中國游戲出海研究報告》顯示,2023年全球游戲市場總體規模回暖。2023年的全球游戲市場規模為人民幣11773.79億元,同比增長6%。全球移動游戲市場規模為6062.67億元,同比增長1.98%。中國自研游戲在海外市場的實際收入是163.66億美元。

這份報告還顯示,中國移動游戲出海的收入主要集中在美國、日本、韓國、德國等國家,2023年尤其是在日本和韓國市場,中國出海移動游戲實現了正增長,在疫情結束之后,回暖表現非常明顯。

近期中國的游戲版號發放數量破百、政策穩定性開始增強,中國游戲企業出海也將迎來一個新的機遇。

(稿件來源:鳳凰網財經)

責任編輯:陳科辰

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